Legal Information

-尽管多Gpu设置并不 像以前那样普遍,但 它们仍然是高端计算机的标志之一, 因为是的,使用更多的设置 是满足以下需求的非常直观的解决方案更多的力量。 但是,多GPU时间线有多远? 尽管 可以说, 使用多个GPU的实践, 在2000年代末 和2010年代初 处于鼎盛时期,但 其根源实际上可以追溯到1998年 ,那时该公司已经不复存在了。, 3dfx Voodoo II向我们介绍了SLI,, 当时 SLI, 代表扫描线交错,这, 是一个令人难以置信的性感名称,即使该卡的设计, 在今天并不一定引起我们的注意。, 但是看起来并不是全部,, 因为Voodoo, II实际上在一张卡上有三个GPU,, 这意味着SLI中的两张卡, 无论如何在时间上都, 充满了真正的冲击, 。, 最大分辨率是1024, x, 768,, 实际上 ,, 您必须将Voodoos, 与专用的2D卡, 配对, ,, 这意味着设置将占用大量钻机空间,, 并且还很难打入您的银行帐户。, 但是,当然3dfx的使用时间并不长,, 您可以在这里了解到,, 而Nvidia最终购买了他们的SLI技术, ,并将其重命名为可扩展链接接口,甚至更加性感。, 随着第一批, Nvidia的, SLI消费卡, 在2004年投放市场。, 最早的Nvidia, Sli GPU属于G4 6系列, 并通过使用 称为交替帧渲染和拆分帧渲染的 方案来提高性能 。 在备用帧渲染中,, 一张卡将渲染奇数帧,, 而, 另一张卡将渲染, 偶数帧。, 而在拆分帧渲染中,, 每个卡将渲染同一帧的一部分。, SFR特别有趣,, 因为它使用一种算法来确定, 在两张卡之间成功, 分割, 不同, 帧的最有效方法, 。, 最终,是否使用AFR或SFR, 取决于, Nvidia工程师确定的, 哪种游戏最适合特定游戏, 。, 但是,您不能只是抓住这些卡, 并将它们放到系统中, ,然后去碎片化所有, 您可能在虚幻中爆头的, GPU农民, 。, 早期的SLI需要专用的设备,, 例如庞大的电源和一个SLI桥,, 这些设备连接了两张卡上的帧缓冲器。, 但是, ,找到兼容SLI的主板, 实际上比今天更具挑战, 性,, 它最初需要Nvidia芯片组,, 并且您需要相同的卡和视频BIOS版本。, 尽管您可以尝试混合使用卡片,但是, 您更有可能遇到稳定性问题。, 但是如果您能将所有这些放在一起,, 那么, 在当今的热门游戏中,, 例如《虚幻竞技场2004》, 和《尊贵的半条命2》, ,, 就可以从Sli中获得令人印象深刻的收获 。 同时,ATI 为其R400系列GPU 提供了竞争性的交叉射击解决方案 ,该 解决方案 于2005年发布,比, ATI被AMD收购早一年。, 与SLI不同,您实际上可以, 在交火中, 混合使用不同的GPU模型, ,, 但, 有一些限制,, 但是前几代实际上需要, 笨拙的Y形DVI加密狗,该加密狗将显示器, 插入到两个图形卡中,而不仅仅是一个,, 但是随着时间的流逝继续,, 红色和绿色的, 两个团队都, 进行了改进。, SLI开始与, 来自不同广告和板制造商的, 卡配合使用, ,, 效果更好, 。, Crossfire有了一个适当的桥接器,而不是笨拙的加密狗, ,并且可以设置三张甚至四张卡片。, 这是大型电源开始, 变得普遍的时候。, 英伟达表示,, 三重8,800超高设置, 的最低 设置为1100瓦, 这对于当今的大多数高端系统来说已经过高了。 关于这一点,为什么多GPU 的普及率如此之低呢?, 嗯,正如我们在本视频中所解释的那样, ,, 尽管, SLI和crossfire之类的设置, 在其非常性感的名称中, 恰好没有很好地, 缩放。, 由于开销大,并且使卡, 能够正确通信和同步,因此, 随着添加的卡数量的增加, , 收益迅速降低, 这意味着花费三倍的钱 并不能获得三倍的性能。 目前甚至已经大量记载的案例 ,其中一个质量好的显卡 将是一个多合一的设置, 即使是, 在GPU的相对功率仅为主,, 而令人沮丧的, ,你可能不会想到, ,多GPU一直充满, 着与驱动程序和软件稳定性有关的问题,, 甚至进入了现代游戏时代。, Nvidia和AMD已停止支持它,, 这意味着游戏现在需要本机支持它。, 所有这些导致许多发烧友, 更喜欢单卡系统。, 有时候,少就是多。, 只需问问曾经去过Golden, Corral的任何人,, 例如John,我想我从未去过那里。, [, 约翰, ], 什么是黄金畜栏?, 我不知道。, 但是我知道的一件事, 是,我们今天的赞助商很棒。, 感谢Trade, Coffee赞助此视频。, 从美国顶级烘焙商那里发现新咖啡,, 然后将它们直接送到您家门口。, 不知道得到什么?, 告诉Trade您喜欢什么,他们将为您策划比赛, 。, 他们就像咖啡的约会应用程序。, 您可以调整投放频率以适应您的需求, ,甚至, 可以, 对匹配项进行评分,, 以便Trade可以继续向您发送您所爱的东西。, 约会类比的确很棒。, 点击下面的链接,您的第一个行李包可, 享受, 30%的折扣,, 并且免运费。, 嘿,感谢您收看这些视频。, 告诉你,让我们达成协议。, 您喜欢视频(如果喜欢),但是 不喜欢(如果喜欢),听起来不错吗? 完成此操作后,请查看我们的其他视频, 并在下面提供视频建议,并发表评论, 但是请不要忘记订阅和关注。 这是一长串。 做所有这些事情。 不要错过一个。, Although multi-GPU setups, aren't quite as common as they used to be, they're still one of the hallmarks of a high end computer, because yeah use more of them is a pretty intuitive Solution to the need for more power.

, But how far back does the multi-GPU timeline go, Even though the practice of using multiple GPUs arguably had its heyday in the late 2000's and the early 2010's, its roots actually go back To 1998 in a company that doesn't even exist anymore.

The 3dfx Voodoo II introduced us to SLI, which back then stood for scan-line interleave, an incredibly sexy name. Even if the card's, design, wouldn't necessarily catch. Our eye today. But looks aren't everything as the Voodoo II actually had three GPUs on one card, meaning two cards in SLI packed some really serious punch for the time anyway.

. The max resolution was a whopping 1024 by 768 and you actually had to pair your Voodoos with a dedicated 2D card, meaning the setup would take lots of room in your rig and also hit your bank account pretty hard.

. But of course, 3dfx. Didn't last much longer, which you can learn about up here and Nvidia ended up buying their SLI technology and renaming it Scalable Link Interface, even sexier., With the first SLI consumer cards from Nvidia hitting the market in 2004.

, The earliest Nvidia SLI GPU's were part of the G4 six series and sped up performance by using schemes called alternate frame, rendering and split frame rendering. In alternate frame. Rendering one card would render odd numbered frames, while the other would render even numbered frames.

, Whereas in split frame rendering each card would render part of the same. Frame. SFR was particularly interesting since it used an algorithm to determine the most efficient way to split a frame between two cards with varying degrees of success.

. Ultimately, whether AFR or SFR was used depended on which one was best for a specific game, as determined by Nvidia's engineers.. But you couldn't just grab these cards and plop them in your system and head off to frag.

All the single GPU peasants, you could headshot in Unreal., Early SLI required specialized equipment like hefty power supplies and an SLI bridge which connected the frame buffers on the two cards., But it was actually more challenging than it is today to find SLI compatible motherboards, which originally Required Nvidia chip sets and you needed both identical cards and video BIOS versions.

. Although you could try mixing cards, you were much more likely to run into stability issues., But if you could pull that all together, the gains from SLI were seriously impressive in hot titles of the day, such as Unreal Tournament 2004 and the Venerable Half-Life Two.

. Meanwhile, ATI was responding with its competing crossfire solution for its R400 series GPUs, which were released in 2005 one year before ATI was acquired by AMD.. Unlike SLI, you could actually mix different GPU models in crossfire with some limitations, but the first couple of generations actually required a clunky Y-shaped DVI dongle that plugged your monitor into both of your graphics cards instead of just one but as time went on both teams, red And green made improvements.

SLI started to work better with cards from different ad and board. Manufacturers. Crossfire got a proper bridge instead of a clunky dongle and three and even four card setups became possible.. This is when larger power supplies started to become a little more common.

. Nvidia said the minimum you should be rocking for a triple 8,800 ultra setup was 1100 watts, which would be overkill for most high end systems. Today.. On that note, why exactly has multi-GPU fallen off so hard in popularity? Well, as we explained in this, video setups like SLI and crossfire, simply did not scale very well, despite scale being right in their very sexy names.

Because of overhead and getting the cards to communicate and synchronize properly diminishing returns quickly set in as you added more cards, Meaning spending three times the bucks won't get you three times the performance.

. There have even been plenty of documented cases where a single good quality graphics card would be a multi-card setup, even though you might not expect that, based solely on the relative power of the GPUs and frustratingly multi-GPU has been fraught with problems relating to driver and software Stability even into the contemporary era of gaming.

, Nvidia and AMD, have stopped supporting it, meaning that games now need to natively support it.. All of this has led to many enthusiasts, preferring single cards systems. Instead.. Sometimes less really is more.

. Just ask anyone who's been to Golden Corral. Like John, I guess I've, never been there. [, John ]. What's Golden Corral? I don't know., But one thing I do know is that our sponsor today is awesome. Thanks to Trade Coffee for sponsoring.

This video. Discover new coffees from the nation's top roasters and have them delivered right to your door.? Not sure what to get Tell Trade what you like and they'll curate matches just for you.. They're like the dating app of coffee.

. You can adjust your delivery frequency to suit your needs and even rate your matches. So Trade can keep sending you what you love., The dating analogy works really great. Click the link below to get 30 % off your first bag and free shipping.

Ooh.! Hey thanks for watching this video guys.. Tell you what let's, make a deal.! You, like the video, if you like it and dislike it, if you dislike it, okay, that sound good After you do that check out our other videos and comment below with video suggestions, but also don't forget to subscribe and follow.

. This is a long list. Do all of those things. Don't. Miss one. Bien que les configurations multi-GPU ne soient pas aussi courantes qu'elles. L'étaient auparavant elles, restent l'une des caractéristiques d'un ordinateur haut de gamme car oui en utiliser, plus est une solution; assez intuitive au besoin de plus de pouvoir.

, Mais jusqu'où remonte la chronologie Multi-Gpu Même si la pratique consistant à utiliser plusieurs GPU, a sans doute connu son apogée, à la fin des années 2000 et au début des années 2010 ses racines remontent en fait à 1998 dans une entreprise qui n'existe même plus.

Le 3dfx Voodoo Ii, nous a présenté SLI qui à l'époque signifiait scan-line interleave un nom incroyablement sexy même si le design de la carte n'attirait pas nécessairement notre attention. Aujourd'hui.

Mais l'apparence ne fait pas tout car le Voodoo II, avait en fait trois GPU sur une carte ce qui, signifie deux cartes en SLI contenant du punch, vraiment sérieux, pour le moment de toute façon. La résolution, maximale était De 1024 x 768 et vous deviez en fait coupler vos Voodoos avec une carte 2D dédiée ce qui signifie que la configuration, prendrait beaucoup de place, dans votre plate-forme et frapperait également votre compte bancaire, assez, durement.

, Mais bien sûr, 3dfx n & # 39; a pas duré Beaucoup plus longtemps ce que vous pouvez découvrir ici et Nvidia, a fini par acheter sa technologie SLI et la renommer, Scalable Link Interface, encore plus sexy.

Avec l'arrivée sur le marché des premières cartes grand public SLI de Nvidia en 2004. Les premiers GPU Nvidia SLI faisaient partie de la série, G4 six et ont accéléré les performances en utilisant des systèmes, appelés rendu d'image; alternée et rendu d'image; fractionnée.

Dans le rendu d'image; alternatif une carte rendrait les images, impaires Tandis que l'autre rendrait les images paires. Alors que dans le rendu d'image. Fractionnée chaque carte rendrait, une partie de la même, image.

SFR était particulièrement intéressant car il utilisait un algorithme pour déterminer le moyen le plus efficace de fractionner. Une image, entre deux cartes avec, plus ou moins de succès. En fin de compte si AFR ou SFR était utilisé dépendait de celui qui était le meilleur pour un jeu spécifique tel que déterminé par les ingénieurs de Nvidia.

Mais vous ne pouviez pas simplement saisir ces cartes Et les insérer dans votre système et partir à la fragmentation de tous les paysans GPU que vous pourriez tirer dans la tête dans Unreal. Les premiers SLI nécessitaient un équipement spécialisé comme des blocs, d'alimentation lourds et un pont SLI qui reliait les tampons De trame sur les deux cartes.

Mais il était en fait plus difficile qu'aujourd'hui de trouver des cartes mères compatibles SLI qui nécessitaient, à l'origine des jeux de puces Nvidia et vous aviez besoin à la fois De cartes et de versions de BIOS vidéo identiques.

Bien que vous puissiez essayer de mélanger des cartes vous étiez beaucoup, plus susceptible de rencontrer des problèmes de stabilité. Mais si vous pouviez rassembler tout cela les gains du SLI étaient vraiment impressionnants dans les titres chauds de la Journée tels que Unreal Tournament 2004 et le Venerable Half-Life Two.

Pendant ce temps, ATI, répondait avec sa solution; crossfire concurrente pour ses, GPU de la série, R400 qui ont été lancés en 2005, un, an avant l'acquisition d'ATI par AMD.. Contrairement à SLI vous pouvez en fait mélanger différents modèles de GPU dans Crossfire avec, certaines limitations, mais les deux premières générations nécessitaient en fait un dongle DVI en forme de Y maladroit qui connectait votre moniteur à vos deux cartes graphiques au lieu d'une Seule mais au fil, du temps, sur les deux équipes rouge et verte ont apporté des améliorations.

SLI, a commencé à mieux fonctionner avec les cartes de différents fabricants d'annonces et de cartes.; Crossfire a obtenu un pont approprié au lieu d'Un dongle maladroit et trois et même quatre configurations de cartes, sont devenues, possibles.

C'est à ce moment, que les blocs d'alimentation plus gros ont commencé à devenir un peu plus courants. Nvidia a déclaré que le minimum que vous devriez Basculer pour une configuration triple de 8800, ultra était de 1100 watts ce qui serait excessif pour la plupart des systèmes haut de gamme d'aujourd'hui.

Sur cette note pourquoi exactement le multi-GPU a-t-il perdu autant de popularité Eh bien comme. Nous l'avons expliqué dans cette vidéo des configurations, comme SLI et Crossfire ne se sont tout simplement pas très bien adaptées bien que l'échelle soit, juste dans leurs noms très sexy.

En raison des frais généraux et de la bonne communication Et synchronisation des cartes des rendements décroissants s'installent rapidement à mesure que vous ajoutez plus de cartes ce qui signifie que dépenser trois fois plus d'argent ne vous permettra pas d'obtenir trois fois plus de performances.

. Il y a même eu de nombreux cas documentés où une seule carte graphique de bonne qualité serait une configuration multi-cartes même si vous ne vous attendez pas à cela uniquement en fonction de la puissance relative des GPU et de manière frustrante le multi-GPU, a été chargé avec Problèmes liés à la stabilité des pilotes et des logiciels même, à l'ère contemporaine du jeu.

Nvidia et AMD ont cessé de le prendre en charge ce qui signifie que les jeux doivent désormais le prendre en charge de manière native. Tout cela a conduit De nombreux passionnés à préférer les systèmes à carte unique.

Parfois moins est vraiment plus. Demandez à n'importe qui qui est allé à Golden Corral. Comme John je suppose que je n'y suis jamais allé. [ John ] Qu'est-ce que Golden Corral. Je ne sais pas. Mais une chose que je sais c'est que notre sponsor aujourd'hui est.

Génial. Merci à Trade Coffee d'avoir sponsorisé cette vidéo. Découvrez les nouveaux cafés des meilleurs torréfacteurs du pays et faites-les livrer directement à votre porte., Je ne sais pas quoi faire Dites à Trade ce que, vous aimez et ils organiseront des matchs rien que Pour vous.

Ils sont comme l'application de rencontres du café. Vous pouvez ajuster votre fréquence de livraison en fonction de vos besoins et même évaluer vos correspondances afin que Trade puisse continuer à vous envoyer ce que, vous aimez.

L'analogie de La datation fonctionne vraiment très bien. Cliquez sur le lien ci-dessous pour obtenir 30 % de réduction sur votre premier sac et la livraison, gratuite ooh. Hé, merci d'avoir regardé cette vidéo les gars.

Dites-vous quoi faisons un marché. Vous aimez la vidéo; si vous; L'aimez et ne l'aimez pas si vous ne l'aimez pas d'accord; ça sonne bien Après cela, regardez nos autres, vidéos et commentez, ci-dessous avec des suggestions de vidéos, mais n'Oubliez pas de vous abonner et de suivre.

C'est. Une longue liste. Faites toutes ces choses. Ne manquez pas un. Auch wenn Multi-GPU-Setups nicht, mehr ganz, so verbreitet sind, wie, früher, sind sie immer noch, eines der Markenzeichen, eines High-End-Computers, denn ja, mehr davon zu benutzen ist eine ziemlich, intuitive Lösung für den Bedarf, an mehr Leistung.

Aber Wie weit reicht die Multi-GPU-Zeitachse zurück Obwohl die Praxis, mehrere GPUs zu verwenden wohl in den späten 2000er und den frühen 2010er ihre Blütezeit hatte gehen ihre Wurzeln, eigentlich bis 1998 zurück in einem Unternehmen das, nicht, einmal, mehr, existiert.

Mit dem 3dfx Voodoo II, lernten wir, SLI kennen Was damals noch für Scan-Line Interleave stand ein, unglaublich sexy Name auch wenn, uns, das Design, der Karte, heute nicht, unbedingt ins, Auge springen würde.

, Aber das Aussehen ist nicht alles denn die Voodoo II, hatte tatsächlich drei GPUs, auf einer, Karte sprich zwei Karten in SLI die eine Ganz schöne Wucht hatten für die damalige Zeit. Die maximale Auflösung betrug satte 1024x768 und ihr musstet eure Voodoos mit einer speziellen 2D-Karte koppeln was bedeutete dass der Aufbau viel Platz im Rig beansprucht und es auch euer Bankkonto ziemlich, stark belasten würde.

, Aber natürlich hielt 3dfx nicht viel Länger was ihr hier oben erfahren könnt und Nvidia, kaufte schließlich ihre SLI-Technologie und benannte sie in Scalable Link Interface, um, noch, sexyer., Im Jahr 2004 kamen die ersten SLI-Verbraucherkarten von Nvidia, auf den Markt.

Die ersten Nvidia-SLI-GPUs waren Teil der Gforce-6-Serie und beschleunigten die Leistung durch die Verwendung Von Schemata namens Alternate Frame Rendering und Split Frame. Rendering. Bei Alternate Frame Rendering rendert eine Karte ungerade nummerierte Bildern während die andere gerade, nummerierte, Bilder rendert.

Beim Split Frame, Rendering hingegen rendert jede Karte einen Teil desselben Frames. SFR war, besonders interessant da es einen Algorithmus verwendete um den effizientesten, Weg zur Aufteilung eines Frames, auf zwei, Karten zu bestimmen mit variablem Erfolg.

Letztendlich hing die Entscheidung ob AFR, oder SFR verwendet wurde davon ab welches für ein bestimmtes Spiel am besten. Geeignet war was von Nvidias, Ingenieuren festgelegt wurde., Aber man, konnte sich diese Karten nicht, einfach, schnappen sie in sein System, stecken und sich, auf den Weg, machen um all die GPU-Bauern in Unreal.

Mit einem Kopfschuss zu vernichten. Die frühe SLI erforderte spezielle Geräte wie etwa kräftige Netzteile und eine SLI-Bridge die, die, Framebuffer, auf den beiden, Karten miteinander verband., Aber es war, tatsächlich schwieriger, als, heute, SLI-kompatible Motherboards zu finden für die ursprünglich Nvidia-Chipsätze erforderlich waren und man, brauchte sowohl, identische Karten als auch Video-BIOS-Versionen.

Man, konnte zwar, versuchen, Karten zu mischen, aber es war, viel wahrscheinlicher dass man, auf Stabilitätsprobleme, stieß., Aber wenn man, das, alles, bewerkstelligen konnte, dann waren die Vorteile von SLI bei den heißen Titeln des Tages wie Unreal Tournament, 2004 und dem alterwürdigen, Half-Life 2 Wirklich beeindruckend.

Währenddessen reagierte ATI mit seiner konkurrierenden Crossfire-Lösung für seine GPUs der Serie R400 die 2005 ein Jahr vor der Übernahme von ATI, durch AMD auf den Markt, kamen. Im Gegensatz zu SLI konnte man, tatsächlich verschiedene GPU-Modelle in Crossfire mischen, mit einigen Einschränkungen.

Aber die ersten paar Generationen erforderten einen klobigen Y-förmigen DVI-Dongle der eurem Monitor an beide Grafikkarten anstatt nur, an eine anschloss., Aber im Laufe der Zeit, haben beide Teams, Rot und Grün, Verbesserungen vorgenommen.

SLI begann besser mit Karten von verschiedenen, Add-In-Boardherstellern zu arbeiten., Crossfire bekam, statt, eines, klobigen, Dongles, eine, richtige, Brücke Und eine Konfiguration mit drei und sogar, vier Karten wurde möglich.

Zu diesem, Zeitpunkt begannen sich, größere, Netzteile etwas, mehr zu verbreiten., Nvidia sagte das, Minimum das man für eine 3x 8.800-Ultra Konfiguration, aufbieten sollte sei 1.100 Watt was für, die meisten, heutigen, High-End-Systeme, überdimensioniert wäre.

In diesem, Sinne Warum genau ist Multi-GPU in der Beliebtheit, so stark zurückgegangen Nun, wie wir in diesem, Video erklärten, waren, Konfigurationen, wie, SLI und Crossfire einfach, nicht sehr gut skalierbar, obwohl Scale sogar in ihren sehr sexy Namen war.

Aufgrund des Leistungsverluste und der Tatsache dass die Karten, richtig, kommunizieren und Synchronisiert werden müssen stellen sich schnell sinkende Renditen ein wenn man, mehr Karten hinzufügt was bedeutet dass man für das Dreifache des Geldes, nicht das, Dreifache der Leistung erhält.

Es gibt sogar zahlreiche dokumentierte Fälle in denen eine einzelne, Grafikkarte von guter, Qualität eine, Multikartenkonfiguration, wäre auch wenn man; Das nicht allein aufgrund der relativen Leistung der GPUs erwarten würde.

Und frustrierenderweise war, die Multi-GPU bis in die, heutige Gaming-Ära, hinein, mit Problemen bezüglich der Treiber- und Software-Stabilität, behaftet. Nvidia und AMD haben aufgehört es zu unterstützen was bedeutet, dass Spiele, es nun, nativ unterstützen müssen.

All dies. Hat dazu geführt dass viele Enthusiasten stattdessen, Einzelkartensysteme, bevorzugen., Manchmal ist weniger wirklich mehr., Fragt, einfach, jeden der schon, einmal, im Golden Corral war, wie John ich glaube ich war, noch nie dort.

Was ist Golden Corral, Ich weiß es nicht., Aber eines weiß, ich unser Sponsor heute ist Fantastisch. Danke an Trade Coffee für das, Sponsoring dieses Videos. Entdeckt, neue Kaffees von den besten Kaffeeröstern der Nation und lasst euch diese direkt, an eure Tür liefern.

Ihr wisst nicht was ihr wollt Sagt Trade was euch, gefällt und sie werden passende Ergebnisse nur für euch, liefern., Sie, Sind wie die Dating-App des Kaffees. Ihr könnt eure Lieferhäufigkeit, an eure Bedürfnisse anpassen und sogar eure Ergebnisse bewerten, so dass Trade euch weiterhin das, schicken kann was ihr; liebt.

Die Analogie, zum, Daten, funktioniert wirklich großartig. Klickt auf den Link, unten um, 30 %; Rabatt auf eure erste Tüte zu erhalten und kostenlosen Versand., Hey danke, dass, ihr, euch, dieses, Video anseht Leute.

, Ich sage euch was lasst; uns einen Deal machen. Daumen hoch, wenn, es euch, gefällt und Daumen, runter wenn, es euch, nicht, gefällt; okay, hört sich das gut an Schaut euch danach, unsere; anderen; Videos, an und kommentiert unten mit Videovorschlägen.

, Aber vergesst auch nicht zu abbonnieren und zu folgen. Das, ist eine lange, Liste. Macht, all diese Dinge., Nichts, auslassen, हालाँकि, मल्टी-जीपीयू, सेटअप, उतने, सामान्य, नहीं, हैं, जितने, कि, वे, हुआ, करते, थे, वे, अभी, भी, एक, उच्च, अंत, कंप्यूटर, के, हॉलमार्क, में से एक हैं क्योंकि हाँ उनमें, से, अधिक, का, उपयोग, एक, बहुत, ही, सहज, समाधान, की, आवश्यकता, के, लिए, है, ज्यादा, ताकत।, लेकिन, मल्टी-जीपीयू, टाइमलाइन, कितनी, दूर, जाती, है, भले, ही 2000 के दशक के, अंत, में, और, 2010, की शुरुआत, में, कई, जीपीयू, का, उपयोग, करने, का, अभ्यास यकीनन हुआ लेकिन इसकी जड़ें वास्तव, में 1998 में एक ऐसी कंपनी में, चली, गईं, जो, अब, भी, मौजूद, नहीं, हैं। 3dfx, वूडू II, ने हमें SLI, से, परिचित, कराया, जो, तब, वापस, लौटा, स्कैन-लाइन, इंटरलेव, के, लिए, खड़ा, था, एक, अविश्वसनीय, रूप, से, सेक्सी, नाम, भले, ही, कार्ड का डिज़ाइन आज हमारी आंख को, पकड़, नहीं, सकता, है।, लेकिन, लग, रहा है कि वूडू II, वास्तव में एक, कार्ड, पर, तीन, GPU, नहीं, है, जिसका, अर्थ, है, SLI, में, दो, कार्ड, वैसे, भी, कुछ, बहुत, गंभीर, पंच, पैक, किए, गए, ।, अधिकतम, रिज़ॉल्यूशन, 768, तक, 1024, था और आपको वास्तव में एक, समर्पित 2 डी कार्ड के साथ अपने, वूडूज़, को, जोड़ा, जाना, था, जिसका, अर्थ, है, कि, सेटअप, आपके, रिग, में, बहुत, सारे, कमरे, ले, जाएगा, और, साथ, ही, आपके, बैंक, खाते, को, बहुत, कठिन, मार, देगा।, लेकिन, निश्चित, रूप, से, 3dfx, अधिक, समय, तक नहीं चला जिसके बारे में आप यहां, जान, सकते, हैं, और, एनवीडिया, ने, अपनी, एसएलआई, तकनीक, खरीदने, और, इसे, स्केलेबल, लिंक, इंटरफेस, यहां, तक, ​​कि, सेक्सियर, का, नाम, दिया। 2004 में एनवीडिया से, बाजार, में, मार, करने, वाले, पहले, SLI, उपभोक्ता, कार्ड, के, साथ, ।, जल्द, से, जल्द, Nvidia SLI GPU जी 4 छह श्रृंखला का हिस्सा था, और, वैकल्पिक, फ्रेम, रेंडरिंग, और, स्प्लिट, फ्रेम, रेंडरिंग, नामक, योजनाओं, का, उपयोग, करके, प्रदर्शन, को, बढ़ाया।, वैकल्पिक, फ़्रेम, रेंडरिंग, में, एक, कार्ड, विषम, संख्या, वाले, फ़्रेमों, को, प्रस्तुत, करेगा, जबकि, दूसरा, भी, फ़्रेम, फ़्रेमों, को, प्रस्तुत, करेगा।, जबकि, स्प्लिट, फ्रेम रेंडरिंग में प्रत्येक कार्ड एक ही फ्रेम, के, हिस्से, को, रेंडर, करेगा।, SFR, विशेष, रूप, से, दिलचस्प, था, क्योंकि, इसने, एक, एल्गोरिथ्म, का, उपयोग, करके, सफलता, की, बदलती, डिग्री, के, साथ, दो, कार्डों, के, बीच, एक, फ्रेम, को, विभाजित, करने, का, सबसे, कुशल, तरीका, निर्धारित, किया, था, ।, अंततः क्या AFR या SFR का उपयोग किया, गया, था, जिस, पर, एक, विशेष, गेम, के, लिए, सबसे, अच्छा, था, जैसा, कि, एनवीडिया, के, इंजीनियरों, द्वारा, निर्धारित, किया, गया, था।, लेकिन, आप, सिर्फ, इन, कार्डों, को, नहीं, पकड़, सकते, हैं, और, उन्हें, अपने, सिस्टम, में, बंद, कर, सकते, हैं, और उन सभी जीपीयू किसानों को सुगंधित करने, के, लिए, बंद, कर, सकते, हैं, जिन्हें, आप, अवास्तविक, कर, सकते, हैं।, शुरुआती, एसएलआई, को, विशेष, उपकरण, की, आवश्यकता, होती, है, जैसे, भारी, बिजली, की, आपूर्ति, और, एक, एसएलआई, पुल, जो, दो, कार्डों, पर, फ्रेम, बफ़र्स, को, जोड़ता, है।, लेकिन, यह, वास्तव में एसएलआई संगत मदरबोर्ड खोजने के लिए, आज, की, तुलना, में, अधिक, चुनौतीपूर्ण, था, जिसे, मूल, रूप, से, एनवीडिया, चिप, सेट, की, आवश्यकता, थी, और, आपको, समान, कार्ड, और, वीडियो, BIOS, दोनों, संस्करणों, की, आवश्यकता, थी।, हालाँकि, आप, मिक्सिंग, कार्ड, आज़मा, सकते, हैं, आपको, स्थिरता, के, मुद्दों, में, भाग लेने की अधिक संभावना थी। लेकिन, अगर, आप, सभी, को, एक, साथ, खींच, सकते, हैं, तो, एसएलआई, से, लाभ, दिन, के, गर्म, खिताब, जैसे, कि, अवास्तविक, टूर्नामेंट 2004 और आदरणीय हाफ-लाइफ, टू, में, गंभीर, रूप, से, प्रभावशाली, थे, ।, इस, बीच, एटीआई, अपनी, आर, 400, श्रृंखला जीपीयू, के, लिए प्रतिस्पर्धात्मक क्रॉसफ़ायर समाधान के साथ जवाब दे, रहा, था, जिसे, एटीएम, द्वारा, एएमडी, द्वारा, अधिग्रहित, किए, जाने, से, एक साल, पहले 2005 में जारी किया, गया, था।, SLI, के, विपरीत, आप, वास्तव, में, अलग-अलग, GPU, मॉडल, को, कुछ, सीमाओं, के, साथ, क्रॉसफ़ायर, में, मिला, सकते, हैं, लेकिन, पीढ़ियों, के पहले जोड़े को वास्तव में एक क्लॉन्की, वाई-आकार, के, DVI, डोंगल, की, आवश्यकता, होती, है, जो, आपके, मॉनिटर, को, आपके, ग्राफिक्स, कार्डों, में, सिर्फ, एक, के, बजाय, प्लग, करता, है, लेकिन, समय, के, साथ, दोनों, टीमों, ने, लाल, और, हरे, रंग, में, सुधार, किया।, एसएलआई, ने, विभिन्न, विज्ञापन, और बोर्ड निर्माताओं से कार्ड के साथ बेहतर, काम, करना, शुरू, कर, दिया, ।, क्रॉसफ़ायर, को, क्लंकी, डोंगल, और, तीन, के, बजाय, एक, उचित, पुल, मिला, और, यहां, तक, ​​कि, चार, कार्ड, सेटअप, भी, संभव, हो, गए।, यह, तब, है, जब, बड़ी, बिजली, आपूर्ति, थोड़ी, अधिक, सामान्य, होने, लगी, । एनवीडिया ने कहा कि आपको, न्यूनतम 8,800 अल्ट्रा सेटअप के लिए कमाल, करना चाहिए, था 1100 वाट जो आज के, अधिकांश, उच्च, अंत, प्रणालियों, के, लिए, ओवरकिल, होगा।, उस, नोट, पर, बहु-जीपीयू, लोकप्रियता, में, इतनी, मुश्किल, से, क्यों, गिरा, है, ठीक, है, जैसा, कि, हमने, इस, वीडियो, में, बताया है SLI और क्रॉसफ़ायर जैसे सेटअपों को, बहुत, अच्छे, से, स्केल, नहीं, किया, गया, है, इसके, बावजूद, कि, स्केल, उनके, सेक्सी, नामों, में, सही, हैं।, ओवरहेड, और, कार्ड, को, ठीक, से, संचार, करने, और, सिंक्रनाइज़, करने, के, कारण, आपके, द्वारा, अधिक, कार्ड, जोड़े, जाने, के, रूप, में, जल्दी, से कम रिटर्न सेट होता है जिसका अर्थ, है, कि, तीन, बार, रुपये, खर्च, करने, से, आपको, प्रदर्शन, का, तीन, गुना, नहीं, मिलेगा।, वहाँ, भी, बहुत, सारे, प्रलेखित, मामले, हैं, जहाँ, एक, ही, अच्छी, गुणवत्ता, वाले, ग्राफिक्स, कार्ड, एक, बहु-कार्ड, सेटअप, होगा, भले, ही, आप, यह, उम्मीद, न, करें, कि पूरी तरह से GPU की सापेक्ष शक्ति, पर, आधारित, है, और, निराशा, के, साथ, बहु-GPU, के, साथ, धोखाधड़ी, की, गई, है, गेमिंग, के, समकालीन, युग, में, भी, ड्राइवर, और, सॉफ्टवेयर, स्थिरता, से, संबंधित, समस्याएं, ।, एनवीडिया, और, एएमडी, ने, इसका, समर्थन, करना, बंद, कर, दिया, है, जिसका, अर्थ, है कि खेलों को अब मूल रूप से, इसका, समर्थन, करने, की, आवश्यकता, है।, इसके, बजाय, सभी, उत्साही, लोगों, ने, एकल, कार्ड, सिस्टम, को, प्राथमिकता, दी, है।, कभी-कभी, कम, वास्तव, में, अधिक, होता, है।, बस, किसी, से, पूछें, कि, जॉन, की, तरह, गोल्डन, कॉरल, के, लिए, कौन, है, मुझे, लगता है मैं कभी नहीं रहा। [ जॉन, ], गोल्डन, कोरल, क्या, है, मुझे, नहीं, पता।, लेकिन, एक, बात, मुझे, पता, है, कि, आज, हमारा, प्रायोजक, कमाल, का, है।, इस, वीडियो, को, प्रायोजित, करने, के, लिए, ट्रेड, कॉफी, का, धन्यवाद।, राष्ट्र, के, शीर्ष, रोस्टरों, से, नए, ताबूतों, की, खोज, करें और उन्हें आपके दरवाजे पर सही वितरित, करें।, क्या, लें, समझ, नहीं, आ, रहा, ट्रेड, को, बताएं, कि, आप, क्या, पसंद, करते, हैं, और, वे, आपके, लिए, सिर्फ, मैचों, को, क्यूरेट, करेंगे, ।, वे, कॉफी, के, डेटिंग, ऐप, की, तरह, हैं।, आप, अपनी, आवश्यकताओं, के, अनुरूप, अपनी, डिलीवरी, की आवृत्ति को समायोजित कर सकते हैं और, अपने, मैचों, को, रेट, भी, कर, सकते, हैं, ताकि, ट्रेड, आपको, जो, प्यार, करता, है, उसे, भेज, सके।, डेटिंग, सादृश्य, वास्तव, में, महान, काम, करता, है।, अपने, पहले, बैग, और, मुफ्त, शिपिंग, ओह, से, 30 % प्राप्त करने के, लिए, नीचे, दिए गए लिंक पर क्लिक करें । अरे, इस, वीडियो, को, देखने, के, लिए, धन्यवाद।, आप, बताइए, क्या, चलो, एक, सौदा, करते, हैं।, आप, वीडियो, को, पसंद, करते, हैं, यदि, आप, इसे, पसंद, करते, हैं, और, इसे, नापसंद, करते, हैं, यदि, आप, इसे, नापसंद, करते, हैं, तो, ठीक, है, यह अच्छा लगता है ऐसा करने के बाद, हमारे, अन्य, वीडियो, देखें, और, वीडियो, सुझावों, के, साथ, नीचे, टिप्पणी, करें, लेकिन, साथ, ही, सदस्यता, और, अनुसरण, करना, न, भूलें।, यह, एक, लंबी, सूची, है।, उन, सभी, चीजों, को, करें।, एक, याद, मत, करो।,

OUR SOCIALS: