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I don't, always have two OLED TVs in my living room., But when I do it's for a side by side comparison between the last generation Xbox One X and the brand new Xbox Series X. Yes, my friends, we're gonna be taking a look at the backwards compatibility of the Xbox Series X and its performance in a variety of last generation, Xbox games.

. After all, one of the main selling points of the Xbox Series X, since it doesn't, have a ton of launch games. Is its intergenerational compatibility going all the way back, not to the 360, but even to the original Xbox.

? This gonna be fun. Ridge. Wallet wants to redefine the wallet with its compact frame and RFID blocking plates. Use offer code. Linus is to get 10 % off and get free worldwide. Shipping. Keep your wallet bulge down.

Today. ( upbeat music ). Before we start, I talked about this in the Short Circuit video, but one of the things I like so much about the Series X is how, even if you & # 39, ve got like a media console that's, not designed for standard home.

Theater-Width devices, for example, this thing is gonna fit perfectly. Like here. Lem me get my VR like boom, easy peasy.. All you got ta do is pull a Linus and put like ventilation fans into your cabinet.

. If you wan na see impressions of the console physically go check out, our Short Circuit channel. Today is all about that gaming experience., So both consoles are often, of course, our first test is gonna, be to see if that brand new super fast SSD velocity architecture Helps it boot up faster.

[, Both ] Three two one go. [ James ]? Oh, I totally schooled you., [, Linus ], Oh wow., [, James ]. I was way ahead of you. [ Linus ] Yeah, but we don't have a signal. Yet smart guy., Oh, who's, got a signal: now.

[ James ], But did you press the same time? [, Linus ]? Oh yeah.! Look at that last generation: 4K marketing., Oh yeah, tip's only 53.35'sup L. Although we did discover that when the console is sleeping, it's, actually almost the same.

, So this is only gonna be applicable when you're booting cold.. Oh, I'm in game. Damn Wow did that just quick resume [ David ] Yeah. From cold off [ David ], Yeah. Wow.. This is freaking.. This actually looks really good.

. Okay, let's, see how many kills I get by the time you're in game.. You know what's pretty cool, Even though I'm, as you guys know, kind of more of a I usually I play games on PC when I'm gonna play games type of guy.

That was a lot faster than any gaming PC that I've ever used to go from not playing a game to playing a game.. Oh you're, so looks like dog crap. [, James ]. Why [ Linus ]? Are you sure you're even running it 4K? I think it is very fair to say that that is PC quality.

I don't feel like this is a compromised experience right, now., I mean other than this, but like look, how squishy that is -- [ James ], I'm In 4K. That is disgusting. Like who can game like that, All right, so let's, see it then.

. Apparently this is in fact 4K.. It's, just gross roadie 4K., Because everything looks not just soft but less defined.. When we look at them side by side holding still like this, the differences in image quality are kind of subtle.

I guess., Like it's, mostly down to the lower rendering resolution on the Xbox One X. Where you really notice. It is when you're running and gunning around, because this is a dynamic resolution game..

So what it means is that the render quality can actually go up and down, depending on the intensity of the action., That's. Why? From the couch I wouldn't be able to tell the difference between these two now.

, But when we're running around it's a night and day difference., We're, not gonna focus too much On the differences in the interface just'cause, this is not final software., So it wouldn't, be fully representative of what you guys are gonna get at home.

. Wait for the full review of the Xbox Series X for that.. Not every game like DOOM Eternal on the One X is going to you know, run smoothly, but just dynamically change. The quality. Monster Hunter World, for example, here - does not run smoothly on the Xbox One.

X. The difference between them side by side in terms of image quality I wouldn't say: is that big., But it's, actually -- [ James ]. Actually, I think there's. Some auto HDR happening on the Series that makes it look a way.

Nicer. Do we have variable refresh rate enabled on here Lem me just have a quick look at the settings.. Allow variable refresh rate., No variable refresh rate is not enabled.. So what that means, then, is that that smoothness, that I'm experiencing, is definitely just the Series X being that much more fricking powerful than the Xbox One X.

. I think a lot of people are gonna be replaying their favorites on the new console.. This is a totally different experience from just a I don't know just my state of mind. [ James ]. Well, it gives you a reason to buy it at launch.

. There may not be new games that you're excited about.. It just makes your other games better. So why wait Backwards? Compatibility was a really good move.. Let's. Go to an old Xbox 360 game to see how the auto HDR feature works.

. Well, the other thing is Microsoft has said it's, gonna work in all games except games that they deliberately take off the list because they don & # 39. T think it looks good. [, Linus ] To their credit.

They didn't overdo it.. I can definitely see some mistakes like where the HDR effect is too strong, and you end up blowing out the details, a little bit.. But what's interesting, is that those same details are blown out for you as well.

. So that seems to be an artistic choice that just has an aged well, as opposed to a flaw in the HDR conversion.. Nvidia recently has made a ton of noise as part of their push for ray tracing in their marketing about how lighting can make such a big difference to the perceived realism of an image.

, And this doesn't have ray traced, lighting or anything like That., But HDR really is all about the perceived lighting of a scene., And you can really see a difference in our character. Here.. This one looks more lifelike.

And this one looks flatter and more video game charactery.. You can really see it on the metal. Hey. Of course, quick resume is only a factor if it's, a game, you played relatively recently., So I intentionally fully closed Final Fantasy 15.

Before this test. Ready and ... Hey, we managed to press it at exactly the same time this time and you're already behind.. Oh okay. Hold on so my bar is like ( grunts ) [ James ]. Oh man, you're. Already 30 % there.

James'bar's like [ James ] Man, you're done. Wow. [ James ]. I'm, not even where of your bar started.. You know what I'm really excited about, though, Is now that consoles have fast storage game developers are gonna, be like & quot, Oh yeah hmm.

. Maybe we could wake up and make loading times faster. That would be ... & quot. If you have a fast CPU and you can decompress everything real fast., It's, gonna be great. [ David ]. It's gonna make waiting for that dude.

Who has a hard drive when you play online play worse.? Oh totally, you know what I mean. Do you remember when mini games, while you were loading, applications used to be a thing They might return Now in this particular game, I am not having the 60 FPS experience.

That is terrible.. Why would they do that? [ David ], Because locked 30 is better than like jumping between 35 and 40.. Oh, not if you have variable refresh rate. [ James ]. Oh my God! Look! What's going on around my hair.

? Is that happening on yours, [, Linus ]? I think so I think this just [ David ], That's, just the ( beep ) about the transparency. Yeah that's, not very good.. You know what this is the least impressive demo I've, seen so far.

[ James ]. It just goes to show how the difference between the two consoles really is gonna depend on which game. Alright, now that you've opened up a bunch of games, give us the demo of quick, resume.

, [ Linus ]. Let's. Go back to DOOM Eternal. Boop Got the icon. 12. 13. 14. 15. 16.. That's, pretty cool less than 20 seconds. Hold on a minute.. We've only got nine games installed and we're. Using pardon me, 28 % of our storage.

Is that with the extra one terabyte storage stick in it: [ David ], Oh yeah., Wow and most of these games, aren't. Even next gen games. People are gonna, be upgrading to those two terabytes storage units like real, quick styles.

. So yes, then, the next gen consoles are priced very reasonably., But at the capacities that we're gonna need for next gen games. Storage has become not only the central component of the performance and the story from both Sony and Microsoft.

. It's by the time you're done it's, gonna be half the price of your console.. In fairness. Next gen games, aren't supposed to have to optimize for super slow media., So they don't have to have multiple versions of an asset.

For you know every level, for example like the same dumpster.. What did Mark Sonny referred to as like a stop sign or a garbage, can or something like that, Something like that., So they should be smaller in that sense.

, But knowing game developers, the projects are gonna continue to get more ambitious., So that'S not gonna that's, not gon. Na save us for long. Are PC users. All of a sudden, then gonna be bragging about, like our hybrid storage, Like tiered storage.

Well, you already can just grab even a hard drive. An external hard drive and just dump all your old games on there. The loading times won't be as fast, but you can run them off of there. And just plug it into USB port on the back.

. That's. A very manual process, though, compared to what you can do with something like Primo cash, for example, where you've, got an SSD and a hard drive layer, and it just automatically elevates or promotes or de-promotes whatever you're using most Frequently so.

, Then again I mean there's. No reason these are just PCs. There's, no reason: Sony and Microsoft. Couldn't build such functionality with an external USB drive. Hint hint wink, wink nudge, nudge so.. I'm impressed'cause.

This is a total experience changer. Even if the games don't. Look that different., Although it's, not gonna, be for everyone., And if you're, a PC diehard. Well, you can check out our sponsor. Micro. Center.

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Controller. It's! Well, it's, slightly different. Nem sempre boto duas TVs de LED na minha sala. Mas quando faço isso é pra fazer uma comparação lado, a lado entre o Xbox One X de última, geração e o novíssimo Xbox Series X.

Sim meus amigos, nós vamos, Dar uma olhada na retrocompatibilidade do Xbox Series X e, a performance em uma variedade de games do Xbox de última geração. Afinal um dos melhores pontos do Xbox Series X, como, não, tem, muitos, jogos e, a compatibilidade intergeracional englobando todos não só, o 360 mas até mesmo, O Xbox original.

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Não deixe, sua, carteira, ficar, vazia, (, música, animada, ), Antes de começarmos eu falei sobre isso num vídeo do Short Circuit mas uma. Das coisas que realmente gostei no Series X, foi como mesmo se você tiver um armário que não foi pensado para esses dispositivos por exemplo ainda vai encaixar perfeitamente por exemplo deixa, eu tirar, o VR aqui e como podem ver coube perfeitamente.

Tudo o que é preciso é Abrir espaço e colocar alguma ventilação, no seu gabinete., Se quiser ver as impressões sobre, a parte física do console dê uma, olhada, no canal Short Circuit., Hoje, vamos, falar, sobre, experiência de jogo.

, Então com, ambos consoles aqui, nosso, primeiro, teste, será é claro é se, o novo Ssd com, nova, arquitetura superveloz ajuda, a ligar mais rápido. [ Ambos ] Três dois um já. [ James ], Há, humilhei, você.

, [, Linus, ], Caramba. [, James ], Foi, bem, mais rápido que o seu. [ Linus ] Certo espertão, mas ainda, não, deu, sinal.; Ah, agora, Deu sinal. [ James ], Mas você, apertou ao, mesmo tempo [, Linus ] Mas é claro.

Olha só essa propaganda de 4k de última geração. Aí, sim bem mais rápido 53.35'e aí L'Embora nós depois tenhamos descoberto que no modo Standby o carregamento é quase igual. Então isso só vai ser aplicável se estiver realmente ligando do zero.

Ahá já estou jogando Caramba foi, a função de retorno rápido [ David ] Sim. Depois de ligar do zero [ David ] Pois é. Caramba. Impressionante né, Realmente, parece, muito Bom. Vamos ver quantos eu consigo matar antes de você conseguir entrar em um jogo.

Sabe o que é legal Mesmo, eu sendo como sabem mais voltado, para jogos; no PC, mesmo, sendo, essa, minha, preferência, em, jogos, esse, carregamento, foi, muito, mais rápido, que nos PCs, foi, bem, Mais rápido do que estou acostumado.

Cara, o seu ta horrível. [ James ] Porque [ Linus ] Você tem certeza de que está em 4k Acho que é bem justo dizer que está em qualidade de PC. Não sinto como se estivesse jogando em uma experiência menos que Perfeita.

Quer dizer tirando isso aqui olha, só não é tão bom, quanto um mouse e ... [ James ], Eu estou, em 4K. Isso é nojento. Tipo como que conseguem jogar assim Certo vamos ver então. Aparentemente de fato é 4K.

Um 4K muito podre. Porque, tudo, está, Parecendo meio que com, definição, pior. Quando olhamos para os dois lado, a lado as diferenças na qualidade da imagem, são bem, são sutis, eu acho., Como se fosse apenas uma questão de resolução, menor por parte do Xbox One X.

Quando, você percebe mesmo, a diferença é quando Está andando e atirando por aí porque, o jogo usa uma resolução, dinâmica. Isso significa que a qualidade de renderização vai variando dependendo da intensidade da ação.

É por isso que quando estamos parados não dá para ver, a diferença entre os dois. Mas quando você está, correndo e Atirando, a diferença é muito perceptível. Não, vamos nos focar, muito, nas, diferenças na interface, pois, esse, não é a versão final do software.

Então, acabaria, não representando, a realidade do que vocês vão receber em casa. Aguarde pela review completa do Xbox Series X, para isso., Nem, todos, Os jogos tipo o DOOM Eternal no One X, vão, sabem, rodar, tão, bem, assim ajustando, a qualidade dinamicamente.

Monster Hunter World por exemplo, não, roda, tão, liso, no Xbox, One X. A diferença entre as duas telas aqui em termos de qualidade de imagem bem eu não diria Que é grande. No entanto na verdade .

.. [ James ] Na verdade eu diria que Series X, está, aplicando um, auto HDR que está deixando, o jogo bem mais bonito., A opção de taxa de atualização variável está ativada Deixa eu olhar aqui nas configurações.

Permitir taxa de Atualização variável. Não não está ativada. Isso significa que essa suavidade que estou vendo aqui é definitivamente o Series X, se mostrando extremamente mais poderoso do que o Xbox One X.

Acho que muita gente vai acabar jogando de novos seus favoritos, no novo Xbox. É completamente diferente o Que estamos vendo aqui a partir de uma sei lá meu estado mental. [ James ], Bem já é um motivo, para comprar.

No lançamento. Mesmo que não tenham jogos novos que empolguem a pessoa. Só de fazer os jogos antigos rodarem melhor já é ótimo., A retrocompatibilidade foi uma, ótima ideia. Vamos, dar uma olhada nos velhos, jogos de Xbox, 360, para ver, como, o auto HDR, funciona.

; Ah uma outra, Coisa é que a Microsoft disse que vai funcionar em todos os jogos. Tirando nos que, isso foi, deliberadamente tirado por acharem que não ficou tão bom. [ Linus ] Para ser justo acho que não exageraram.

Tem alguns erros com, certeza segmentos em que o efeito HDR está forte demais e acaba estourando os detalhes um pouco. Mas o que é Curioso é que também está assim no Xbox One X. Então talvez tenha sido uma escolha artística que não envelheceu tão bem em vez de um, problema com, a conversão HDR.

, A Nvidia recentemente fez, bastante barulho como parte da estratégia de propagandear, o ray tracing falando sobre como. A iluminação traz grandes diferenças, no realismo percebido, no jogo. E isso aqui não tem ray tracing na iluminação nem nada do tipo.

, Mas HDR é basicamente sobre aprimorar, o uso da iluminação nas cenas. Dá pra ver, a diferença, no personagem aqui. Parece muito mais, realista. Enquanto, no Xbox One parece mais artificial e plano.

Dá bem pra ver, a diferença, no metal né É claro que o retorno rápido é só um fator se for um jogo que você jogou recentemente. Então eu intencionalmente fechei Final Fantasy 15 completamente antes deste teste.

, Pronto e ..., Olha Só dessa vez conseguimos apertar, ao, mesmo, tempo e você já está, para trás.; Ah certo. Saca, só, minha, barra, já, está, ( barulho de corrida, ) [ James ] Caramba, a sua já está, em, 30 % A barra do James está, voando.

[ James ], Cara, você, Está acabado. Caramba. [ James ], Cara, não sei nem, onde sua barra começou. Você sabe que eu tô bem empolgando né Agora que os consoles tem armazenamento mais rápido os desenvolvedores podem tipo & quot É beleza.

Talvez agora, possamos fazer, os jogos carregarem mais, rápido., Isso, seria, ... & quot Tendo uma CPU rápida e podendo descomprimir as coisas rápido. Vai ficar ótimo. [ David ], Vai deixar pior ainda quando temos que esperar em jogos online pelo cara, como HD ruim terminar de carregar.

Completamente. E sabe o que mais Lembra daqueles mini-games aqueles que Apareciam durante os loadings De repente eles vão voltar Agora, nesse jogo, em, específico, não, estou, tendo, uma experiência, em 60 FPS.

E isso é terrível. Porque fizeram isso [ David ], Porque travar, em, 30 FPS é melhor do que ficar alternando entre 35 e 40., Ah mas Não com, taxa de atualização, variável. [ James ], Caramba, olha só, o que está havendo com, o cabelo.

Ta acontecendo com, o seu também [, Linus, ] Acho que sim acho que. [ David ] Essa é a parte ruim da transparência., Sim não está muito bom. Mas Sabe esse é o demo mais impressionante que já vi: até hoje.

[ James ], Ele realmente mostra que a diferença entre os dois consoles depende muito do jogo. Certo agora que abrimos alguns jogos vamos testar, o retorno rápido. [ Linus ] Vamos voltar, a DOOM Eternal.

Opa Já veio o ícone. 12, 13, 14, 15, 16. Muito bom menos de 20, segundos. Espera um pouco. Só, tenho, 9 jogos instalados e estamos usando caramba, 28 % do armazenamento. A expansão de um terabyte está instalada [ David ], Está sim.

, Nossa e, a maioria desses jogos Nem é de próxima geração. O pessoal vai precisar comprar duas unidades de expansão de dois, terabytes bem rápido. Então, sim o preço dos consoles de próxima, geração estão razoáveis.

Mas no que trata das capacidades dos jogos da próxima geração, o armazenamento se tornou não, apenas, um, componente. Central da performance, tanto da Sony, quanto da Microsoft. Quando você faz, a conta do valor consome metade, do preço, do console.

, Sendo justo, os jogos da próxima geração não vão ser, feitos com, Hds, lentos, em, mente., Então, não, terão, múltiplas, versões de um, recurso para sabe todas. As fases por exemplo repetindo os objetos.

O que Mark Sonny mencionou foi placa de trânsito ou lata de lixo ou algo assim, Sim foi algo desse tipo. Então nesse sentido, os jogos serão menores., Mas conhecendo, os desenvolvedores os jogos vão ficar mais ambiciosos.

, Então, provavelmente, isso, não, Vai representa ruma economia por muito tempo. Será que os usuários de PC vão começar, a tirar onda com, seu sistema de armazenamento híbrido Como se fosse um armazenamento em camadas Bem, atualmente, você, já, pode, pegar, um disco, rígido, um, HD, externo e colocar, seus jogos, velhos lá.

, Os tempos de carregamento não serão rápidos mas eles vão rodar. É só colocar na entrada USB. Isso aí é um processo, bastante, manual., Comparado com, o estilo, do Primo cash por, exemplo, onde, você, tem, um, SSD e uma, cada de HD e o processo automaticamente promove ou Regride as coisas baseando-se na frequência de uso.

, Mas de novo não há motivo pra isso, ficar nos PCs., A Sony e, a Microsoft, podem muito bem, criar essa funcionalidade. Com drives externos USB. Fica aí, a dica para vocês., Eu estou, impressionado porque isso traz, uma, mudança, total Mesmo os jogos não parecendo muito, diferentes.

, Embora com, certeza, não, será, assim, para todos., Se, você não, troca, seu, PC, por, nada, bem, confira, nossa, patrocinadora., Micro, Center., Micro Center sempre traz, os melhores preços e tem as melhores opções em, suas, 25 lojas em, torno dos EUA, Ou online.

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Se gostaram desse vídeo não deixem de checar nossas impressões sobre, o controle do Xbox Series. Que é bem bastante diferente deste vídeo., No siempre tengo dos televisores OLED en mi sala de estar.

, Pero cuando, Los tengo es para una comparación lado, a lado entre la Xbox, One X de última, generación y la nueva Xbox Series X. Sí, mis amigos; vamos, a estar dando un vistazo, a la retrocompatibilidad de la Xbox Series X y su rendimiento en una variedad de juegos de Xbox de última generación.

Después de todo uno de los principales atractivos de la Xbox Series X, ya, que no tiene muchos juegos en su lanzamiento es su compatibilidad intergeneracional que llega hasta muy atrás no hasta la 360 sino incluso la Xbox, original.

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Reduzcan el bulto de su billetera hoy., Linus Tech, Tips., Antes de comenzar, hablé sobre esto en el vídeo de Short Circuit pero una de las cosas que me gustan de la Series X, es cómo incluso si tienen un gabinete para multimedia, que no está diseñado para dispositivos de tamaño, Home Theater, por ejemplo, esta cosa puede entrar, perfectamente.

Como en este lugar voy, a sacar el VR, Bum Fácil. Solo, deben, hacer, un Linus y poner ventiladores en sus gabinetes. Si quieren impresiones de la parte, física de la consola, vayan, a ver nuestro canal Short Circuit.

, Hoy vamos, a tratar con la experiencia de juego. Ambas consolas están apagadas y por, supuesto, nuestra primer, prueba, Será ver si esa nueva arquitectura SSD super rápida ayuda a que se enciendan más rápido.

[ Ambos ] Tres dos uno. [ James ], Oh definitivamente, te gané., [, Linus ], Oh wow., [, James ], Llegué, mucho, antes., [, Linus, ], Sí, pero, aún, no tenemos una Señal tipo listo., Oh wow, ¿quién, tiene una señal, ahora [, James ], ¿Pero, lo presionaste, al mismo, tiempo, [, Linus ], Oh sí.

Mira, esa propaganda 4K de última generación. ¡Oh sí solo, con Tip 53,35 ¿qué pasa, L, Aunque descubrimos que cuando la consola está en reposo. Es casi lo mismo. Así que esto solo se aplica cuando están encendiendo, desde apagado.

, Oh ya, estoy en el juego. Wow ¿fue eso una reanudación rápida [ David ], Sí., ¿Desde, apagado, Es una locura., Francamente esto se ve muy bien. Bien veamos, cuántos, puedo, matar, antes de Que entres al juego.

, ¿Saben qué, es genial, Aunque sea como ya, lo saben más de los juegos de computadora cuando quiero jugar algo eso, fue más rápido que cualquier computadora que haya usado. Desde, no jugar a estar jugando.

, Oh la tuya, se ve espantosa. [ James ], ¿Por que ¿Seguro que estás usando 4K Creo que es justo decir que eso es calidad PC.. No se siente como que esto fuera una experiencia limitada ahora mismo. Es decir con excepción de esto pero es decir mira.

Lo blando que se ve eso, -- [ James ] Estoy en 4K. Eso es asqueroso., ¿quién podría jugar así Bien veamos entonces. Al parecer, esto está de hecho en 4K. Es solo 4K, barato y asqueroso. Todo, no solo.

Se ve blando sino que de baja definición. Cuando las comparamos lado, a lado de esta forma las diferencias en la calidad de imágen son sutiles, supongo. Es decir es principalmente por la menor resolución de renderizado de la Xbox, One X.

Donde se nota la diferencia en cuando Estás corriendo y disparando porque este es un juego de resolución dinámica. Eso significa que la calidad de renderizado puede bajar y subir dependiendo de la intensidad de la acción.

, Por eso, agachado, no podría ver la diferencia, entre estos, dos., Pero, cuando, estoy, corriendo, hay una, clara diferencia.. No vamos a enfocarnos mucho en las diferencias en la interfase solo porque, este no es un software final.

Así que no sería completamente representativo de cómo, lo verán en sus casas. Esperen, a la reseña completa de la Xbox Series X, para eso., No cada, juego, como, DOOM, Eternal en la One X va a ya saben funcionar perfecto, sino cambiará la calidad, dinámicamente.

Monster Hunter World; por ejemplo, no funciona perfectamente en la Xbox, One X. La diferencia, entre ellas lado, a lado en términos de la calidad de imágen. No diría que es tan grande pero diría que -- [ James ] En realidad creo que hay algo de auto HDR en la Series que hace que se vea mucho mejor.

¿Tenemos frecuencia de actualización variable encendida Voy, a ver los ajustes un segundo. Activar frecuencia de actualización Variable., No no está activada. Entonces. Lo que eso significa entonces es que esa fluidez que estoy experimentando es definitivamente que la Series X, es mucho más poderosa que la Xbox One X.

Creo que mucha gente jugará sus favoritos de nuevo en esta nueva consola. Es una experiencia, totalmente diferente tan solo por. No lo sé solo, mi estado mental. [ James ], Es una razón, para comprarla en lanzamiento.

Puede que no hayan juegos nuevos por los que emocionarse. Pero hace juegos anteriores mucho mejores ¿por qué esperar La retrocompatibilidad, fue una muy, buena, decisión. Volvamos, a un viejo juego, para Xbox 360 para ver cómo funciona el, auto HDR.

Bueno la otra, cosa es Microsoft. Dijo que va a funcionar con todos los juegos excepto juegos que están deliberadamente excluidos porque no creen que se ven bien. [ Linus ], A su favor, no fueron demasiado lejos.

Definitivamente puedo ver algunos errores como lugares, en los que el HDR es demasiado fuerte y termina Exagerando un poco los detalles. Pero lo interesante es que esos mismos detalles también están exagerados para ti.

Así que esa parece ser una decisión artística que no envejeció bien más que un error en la conversión HDR. Nvidia recientemente ha anunciado como parte de su uso de trazado De rayos en su propaganda, cómo la iluminación, hace una gran diferencia en el realismo, percibido de la imágen.

Y esto, no tiene iluminación de trazado de rayos, ni, nada, por, el estilo., Pero el HDR se trata principalmente de la iluminación, percibida de una, escena. Y pueden, ver Una, clara diferencia en nuestro personaje.

Este parece más realista. Y este parece más plano y falso. Y se, nota mucho en el metal, ¿eh Por supuesto el reanudado, rápido es solo un factor si es un juego que jugaron hace relativamente poco.

Así que intencionalmente cerré por. Completo Final Fantasy 15 antes de esta prueba. Listos y ..., Ey pudimos presionarlo, al mismo, tiempo, esta vez, ya, estás detrás., Oh bien., Esperen, mi, barra, está, como.

, [, James ], Oh amigo, ya, están, por, el 30 % Y la barra de James está, como. [, James ] Amigo ya, terminaste. Wow. [ James ], Ni, siquiera estoy en donde tu barra, comenzó., ¿Saben qué me tiene emocionado Ahora que las consolas tienen almacenamiento rápido, los desarrolladores de juegos estarán como & quot; Oh sí, quizá, podamos, hacer, el encendido y tiempos de carga; rápidos eso, Sería .

.. Con una CPU rápida podemos descomprimir todo muy rápido. & quot Será genial. [ David ], Pero hará que esperar al tipo que tiene un disco duro para jugar en línea sea peor.; Oh definitivamente, ¿saben, qué, Es decir recuerdan cuando, los minijuegos mientras, estaban, cargando, aplicaciones, Existían Puede que regresen.

En este juego en particular no estoy teniendo una experiencia, a 60 fps. Eso es horrible. ¿Por qué harían eso [ David ] Porque fijarlo en 30 es mejor que saltar entre 35 y 40.. Oh no si tenemos frecuencia de actualización variable.

[ James ], Oh Dios., Miren. Lo que le sucede a mi cabello. ¿También te ocurre a ti [ Linus ] Creo que sí creo que solo es -- [ David ], Esa es la ( bip ), con la transparencia. Sí, no está, muy, bueno.

, Sabes qué, esta es la demostración, menos impresionante que He visto hasta ahora. [ James ] Solo, muestra, más, aún cómo la diferencia, entre las dos consolas va a depender del juego. Bien ahora que abriste un montón de juegos haz, la demostración del reanudado, rápido.

[ Linus, ] Volvamos, a DOOM Eternal. ¡Bup Apareció el ícono., 12. 13: 14. 15 16. Eso es genial, menos de 20 segundos. Esperen un minuto. ¿Solo tenemos 9 juegos instalados y estamos usando disculpen, 28 % del espacio ¿Eso es con el Terabyte extra de almacenamiento [ David ] Sí.

La mayoría de estos, ni siquiera son de próxima, generación. La gente, Va a cambiar, a esas unidades de almacenamiento de dos Terabytes muy rápido. Entonces sí las consolas de próxima gen tienen precios razonables.

Pero. Con las capacidades que vamos a necesitar para los juegos de próxima generación el almacenamiento, no es tan solo, el componente, central del rendimiento y. La historia de Sony y Microsoft., Para cuando las terminen será la mitad del precio de la consola.

, Siendo justos, los juegos de próxima, generación, no están optimizados, para funcionar. Con componentes lentos. Así que no tienen que tener varias versiones de un recurso para cada nivel por ejemplo el mismo, basurero.

¿A qué se refirió Mark Cerny ¿Un cartel de pare, o basurero, o algo así Algo así. Así que deberían ser más pequeños en ese aspecto. Pero Conociendo, a los desarrolladores de juegos, los proyectos se volverán más ambiciosos.

Así que eso, no va a salvarnos por mucho tiempo. ¿Van, a estar los usuarios de PC de repente alardeando por nuestro almacenamiento híbrido ¿Como el almacenamiento, clasificado, Bueno, ya, pueden, tomar, incluso, un disco, duro, un Disco duro externo y tan solo, guardar todos sus juegos ahí.

, Los tiempos de carga, no vana ser tan buenos pero, pueden jugarlos, desde ahí. Tan solo, conectan el USB en la parte de atrás., Aunque ese es un proceso muy manual comparado. A lo que pueden hacer con algo como Primo Cash, por ejemplo donde tienen, memoria solida y una capa de disco, duro y automáticamente eleva, o promueve, o degrada.

Lo que sea que estén usando con más frecuencia. Es decir, no hay razón, por la cual, estas son; PCs. No hay una, razón, por la cual, Sony, o Microsoft, no pudieran, incluir, esa funcionalidad, con un disco externo, USB.

Ya, saben guiño guiño., Estoy, impresionado, esto, cambia totalmente la experiencia; incluso, si los juegos, no se ven muy diferentes., Aunque, esto, no será, para todos. Y si son Fanáticos de la PC, bueno pueden considerar nuestro, patrocinador Micro, Center.

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Es bueno, un poco diferente